【太嚇人?】《惡靈古堡2》製作人建議卡普空為《安魂曲》推出「不恐怖模式」
2026-03-11 18:24
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圖、文/上報在投入開發《蓓優妮塔》、《惡魔獵人》與《大神》等作品之前,知名遊戲製作人神谷英樹還曾在卡普空參與過初代《惡靈古堡》的開發,隨後更是成為了續作《惡靈古堡2》的製作總監,同時也是整個系列最具代表性的續作之一。雖然這位製作人最終於 2006 年告別了卡普空,但他對於這個恐怖生存系列似乎仍有著非常深刻的興趣,而在最近試玩《惡靈古堡:安魂曲》時,他也為卡普空團隊給出了一個出乎意料的「小建議」。
圖、文/上報
在投入開發《蓓優妮塔》、《惡魔獵人》與《大神》等作品之前,知名遊戲製作人神谷英樹還曾在卡普空參與過初代《惡靈古堡》的開發,隨後更是成為了續作《惡靈古堡2》的製作總監,同時也是整個系列最具代表性的續作之一。雖然這位製作人最終於 2006 年告別了卡普空,但他對於這個恐怖生存系列似乎仍有著非常深刻的興趣,而在最近試玩《惡靈古堡:安魂曲》時,他也為卡普空團隊給出了一個出乎意料的「小建議」。
以目前來說,由神谷英樹領軍的全新團隊 Clovers Studio 正在為卡普空經典動作遊戲《大神》開發一款正宗續作,而就在最近,這位製作人和其他團隊成員們也抽空遊玩了《惡靈古堡》系列於上個月推出的最新續作《惡靈古堡:安魂曲》,並於工作室的官方社群帳號上分享了一段十分歡樂的遊玩片段。
在這段影片中,玩家可以聽到神谷英樹對《惡靈古堡:安魂曲》的各種評論與反應,而根據他的說法,他一直以來都認為卡普空應該要為《惡靈古堡》系列製作一個比較「不恐怖」的模式,然而,另一名同事在聽到後則吐槽這很明顯已經違反了《惡靈古堡》作為「恐怖生存」遊戲
的初衷。
神谷英樹表示自己雖然非常享受《惡靈古堡:安魂曲》中的解謎、探索以及戰鬥等要素,但那些比較恐怖的橋段則讓他有點受不了。有趣的是,系列在 2012 年推出的《惡靈古堡6》可說是成為了一款真正的動作遊戲,讓多位來自系列的角色全面集結,上演各種極為浮誇的動作大場面。但到了 2017 年推出的續作《惡靈古堡7》中,系列又再次回到了最初的生存恐怖風格,然而,正因為那款遊戲真的太過恐怖壓抑,到了下一款續作《惡靈古堡8:村莊》又再次收斂了許多,至於最新推出的《惡靈古堡:安魂曲》,團隊則藉由「葛蕾絲」以及「里昂」兩位角色成功在恐怖與動作之間找到一個十分有趣的平衡。
而在操作里昂進行戰鬥時,神谷英樹表示他注意到這位角色到了《惡靈古堡:安魂曲》的時間背景中明顯已經不再年輕了,這個說法也引來員工的一陣爆笑,隨後神谷英樹也自嘲,表示他們團隊的許多成員們現在也跟里昂年紀差不多了。
在最初於《惡靈古堡2》登場時,里昂只是一位 21 歲的菜鳥警察,而神谷當時也僅有 28 歲,而到了《惡靈古堡:安魂曲》中,里昂則快要 50 歲,至於神谷本人也已 55 歲。對於他建議卡普空為《惡靈古堡:安魂曲》推出「不恐怖模式」的看法,許多網友也認為有些諷刺,畢竟最初兩款《惡靈古堡》作品確實包含著不少的恐怖要素,但也有粉絲認為這就是「自己親自玩」和「做給玩家玩」的差別。
放眼未來,神谷英樹和 Clovers Studio 團隊目前仍在持續開發中的《大神 2》。這款睽違多年的續作最初於 2024 年的 The Game Awards 頒獎典禮上首度公布。雖然 Clovers Studio 是由神谷本人創立的全新獨立工作室,但在本作的開發上,他們仍與握有系列版權的卡普空有著密切的合作關係,至於確切的上市時程資訊目前則有待更進一步的公開。
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