當汽車變成訂閱平台 車廠為何不再依賴 Apple 與 Google
2026-03-01 11:43
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圖、文/小7車觀點近期有多家車廠陸續宣布未來新車將不再支援第三方手機投放系統,其中以 General Motors 動作最具代表性,其對外說法多半圍繞在打造自有車載系統、優化整體使用體驗,但從產業角度觀察,背後更關鍵的變數其實是車內資訊娛樂系統所蘊含的龐大商業價值。
圖、文/小7車觀點
近期有多家車廠陸續宣布未來新車將不再支援第三方手機投放系統,其中以 General Motors 動作最具代表性,其對外說法多半圍繞在打造自有車載系統、優化整體使用體驗,但從產業角度觀察,背後更關鍵的變數其實是車內資訊娛樂系統所蘊含的龐大商業價值。

Apple CarPlay 與 Android Auto 長期以來被視為新車標配功能,對多數消費者而言已是購車決策的重要條件。技術層面來看,支援這類平台並非高度複雜的工程挑戰,因此部分車廠選擇全面取消支援,引發市場質疑。最新產業預測指出,車內資訊娛樂螢幕到 2030 年可為車廠帶來約 140 億美元產值。
這項預估建立在幾個前提之上,包括消費者對於數位服務付費意願提升,以及年輕世代對訂閱制模式的接受度。隨著 Z 世代與 Millennials 成為主要購車族群,「as-a-service」概念逐漸被視為常態。然而在新車平均售價持續創高背景下,市場對於額外收費功能仍存在明顯抗拒心理,這也使未來成長幅度仍有變數。若條件成熟,整體市場規模甚至可能上看 180 億美元。

車廠若掌握自家資訊娛樂平台,便可透過「Features on Demand」模式額外收費。這類 FoD 機制允許消費者在購車後再啟用特定功能,從而創造持續性收入。目前多數品牌已在「connected car」服務上進行變現,例如透過手機 App 遠端啟動車輛、上鎖或查詢狀態。新車通常提供一段時間免費試用,期滿後則改為月費或年費制,期望車主轉為付費用戶。
然而此舉同時存在風險。全球智慧型手機市場幾乎由 iOS 與 Android 主導,若車廠選擇與其生態系統保持距離,可能影響消費者使用習慣與品牌好感度。另一方面,App Store 與 Google Play 對應用程式審核與上架具備主導權,未來雙方如何在平台合作與競爭之間取得平衡,仍有待觀察。

整體來看,取消 CarPlay 與 Android Auto 並非單純介面選擇,而是牽涉到未來車載軟體主導權與長期營收模式布局。隨著車輛逐漸轉型為軟體平台,資訊娛樂系統已不只是便利配備,而是潛在數十億美元等級的產業戰場。未來消費者是否願意為此買單,將成為車廠策略能否奏效的關鍵。
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