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短影音入侵童年 恩主公醫院警示螢幕成癮風險升高

2026-04-13 08:42

圖、文/引新聞(記者陳志仁/新北報導)短影音與遊戲影片近年快速成為兒童主要娛樂來源,從YouTube到各類短影音平台,不少小學生長時間觀看Roblox、Minecraft等內容,甚至透過平台演算法持續接觸更多類似影音;醫師提醒,過度接觸高刺激影音,恐對專注力、睡眠與發展造成影響。

圖、文/引新聞

(記者陳志仁/新北報導)短影音與遊戲影片近年快速成為兒童主要娛樂來源,從YouTube到各類短影音平台,不少小學生長時間觀看Roblox、Minecraft等內容,甚至透過平台演算法持續接觸更多類似影音;醫師提醒,過度接觸高刺激影音,恐對專注力、睡眠與發展造成影響。


圖/孫義文醫師指出,家長可掌握4招管理原則 降低短影音影響。(恩主公醫院提供)

恩主公醫院小兒科醫師孫義文指出,短影音最大特性在於「刺激快速且連續」,演算法持續推送相似內容,使兒童容易陷入不斷滑看的循環,大腦容易習慣這種「不費力就有回饋」的模式,長期下來恐影響專注力與耐心培養;未來在閱讀或完成作業等需要持續投入的活動時,可能出現適應困難。

孫義文醫師說明,兒童大腦尚未發育成熟,負責抑制衝動與決策的能力較弱,面對聲光效果強烈、節奏快速的內容更難自我節制,因此容易出現「停不下來」的情況,進一步壓縮學習與休息時間。

臨床案例也顯示相關影響,一名兩歲男童因睡眠與語言發展遲緩就診,家長表示孩子需長時間才能入睡,夜間易醒,白天情緒不穩,語言表達亦明顯落後;孫義文追問家長後發現,孩子自約一歲半起養成睡前觀看平板影片的習慣,每日約30分鐘至1小時。

孫義文指出,許多家長為了讓孩子安靜入睡,會以螢幕作為「安撫工具」,但螢幕藍光會抑制褪黑激素分泌,使大腦維持清醒狀態,加上影片內容刺激性高,反而讓孩子更難進入睡眠狀態,也可能影響語言與認知發展。

針對使用建議,孫義文表示1歲半以前應盡量避免接觸螢幕;1歲半至2歲需家長陪同並選擇低刺激內容;2至5歲每日不宜超過1小時;學齡兒童與青少年則建議控制在2小時內,並區分學習與娛樂用途。

孫義文也提出4項管理原則,包括把關內容品質、親子共看並互動、睡前1小時避免螢幕,以及增加戶外活動與實體互動時間,協助孩子建立健康使用習慣。

孫義文強調,3C產品本身並非問題,關鍵在於使用時間與方式是否失衡。若孩子在現實生活中有足夠遊戲、互動與探索經驗,就能降低對短影音的依賴,也有助於身心發展與學習穩定性。

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